Since our team speaks very little of English, we decided to write here our thoughts.

Our team EstDash  wasn’t same all the time. We had some members, how gone away and then  other  boys joined with us. In first three missions, our Space Island theme was Space Wonderland, where Dash was walking around and there was the relaxing bool.

Screen Shot 2018-04-27 at 9.28.46

In the Final we got nice surprise from our Estonian Dash distributer company Insplay, who made Estonian map theme mat and we decided, that we will add only space insect nest to our mat, where Ozobots are the insects.

IMG_6115

Our team working process had his ups and downs. The hardest part was to create original attachment for egg transportation, but we managed to create one.

We managed to create a code and we fulfilled the task.

Unfortunately, we were hit by failure at the end of the task. When we saved our code name, suddenly our code disappeared from code window. So we cant create a key.

Despite that, we are  happy for such opportunity. We learned lot of these experience!


 

Meie võistkond EstDash jõudis USA-s toimuvas võistluses finaali. Finaalis oli vaja programmeerida viimane ülesanne, kus Dash viib kosmoseelaniku muna tema pesasse. Selleks pidi Dashile ehitama seadeldise, millega viia pall ühelt topsilt teise topsi.

See ülesanne oli väga keeruline ja pani poiste kannatuse tõsiselt proovile, kuid me saime sellega hakkama.

Korraliku motivatsiooni sõõmu andis Insplayst saadud Eestimaa kaardiga uue mati saabumine. Võistlusel hinnatakse ka mati kujundamist. Me leidsime, et meie uus matt on nii kena, et palju sinna juurde ei lisa, tegime vaid kosmoseputukate pesa, kus, putukatena Ozobotid ringi sibasid.

Meie võistkond tegi kenasti koostööd, kõige kriitilisem oli palli vedamiseks mõeldud seadeldise ehitamise etapp, kus osade mõtted ei töötanud ja siis tekkis väikeseid solvumisi. Kuid me saime sellest üle ja lõpuks pingutasid kõik koos tulemuse nimel.

Advertisements

WLRC FINAL – in english and in estonian

Oleme jõudnud oma võistlusel osalemisega lõppu. Tegime ära kolmanda väljakutse kolm ülesannet. Teise väljakutse lõpus oli vaja “kosmosesaar” (võistlusmatt) dekoreerida. Meie lapsed leidsid et saarel võiks olla veekeskus ja kaunis pargiala. Üheskoos meisterdati taaskasutus materjalidest elemendid.

Kolmandas väljakutses peab Dash pidu, korraldades saarel paraadi. Selleks loob ta paraadi raja, ehitab pidustuste jaoks lava ja viib läbi paraadi.

Esimese asjana oli vaja programmeerida pidustuste paraad, kus robot peab liikuma nii, et ei sega pesas olevat elukat ja ei kahjusta raja ääres olevaid põõsaid. Robot peab tegema koha peal täisringid ja liikuma pesa taha, lõpetades näoga pesaeluka poole.

Screen Shot 2018-02-15 at 16.30.04

Esimeses ülesandes kogusime 40 punkti

Teises ülesandes tuli transportida ettevaatlikult vajalikud materjalid (tops, millel on pall) lava ehitamiseks E5 ruudule nii, et materjal ümber ei kuku (pall ei tohi maha kokkuda).

Screen Shot 2018-02-15 at 16.29.50

Teises ülesandes kogusime 60 punkti.

Viimase ülesandena pidid lapsed ehitama rambiga lava, kuhu robot paraadi lõpus peale sõidab ja pesa poole vaatama jääb. Seejärel tuli programeerida robot liikuma paraadi rajal ja lõpetama liikumise rambil nii, et ta maha ei kuku lavalt või saarelt.

Screen Shot 2018-02-15 at 16.29.20

kolmanda ülesande täitmisel kogusime 55 punkti

Viimase väljakutse täitmiseks jäi meil väga vähe aega, seetõttu ei jõudnud me tegeleda elementidega, mis annavad lisapunkte.

Kokku kogusime kolmandas väljakutses 155 punkti.

Kolmanda väljakutse ülesannete lahendused on näha videos.

WLRC kolmas ja viimane väljakutse

Oleme jõudnud oma võistkonnaga lahendada teise väljakutse ülesanded. Meie võiatkond on küll natuke muutunud, kuid tegevus jätkub sama moodi edasi – kohtume 1 x nädalas, lapsed kuulavad, mis on järgmine ülesanne, tehakse väike planeerimine, kuidas üleannet lahendada ja hakatakse katsetama.

Teise väljakutse lugu: Peale kosmosesaare koristamist erinevast prügist, on selgunud, et sellel saarel on ka müstiline elusolend, kes pesitseb puude otsas, oma pesas. Dash peab leidma pesa, viima selle ohutusse kohta, nii, et elanik ei kukuks pesast välja, seejärel koristama pesa ümbert umbrohu ja seejärel noppima vilju kaunitelt kosmosetaimedelt. Kõike tuleb teha nii, et pesaelanik ei saaks häiritud ja Dash ei kukuks kosmosesaarelt maha.

Ülesande lahendamisel peavad lapsed looma programmi, kus tuleb kasutada roboti liikumisel sensoreid.

Meie protsess ja tulemus on näha siin!

WLRC – 2 VÄLJAKUTSE

WLRC esimene väljakutse on seotud kosmosesse tekkinud kosmosesaare uurimisega. Meie ülesandeks on täita kolm ülesannet:

  1. Esmalt peab Dash viima läbi saare uurimsretke  – robot peab läbima kõik mati ruudud, ilma et ta üle ääre sõidaks.
  2. Uurimsretkel avastab Dash, et saarel on kogunenud kosmoses lendlev prügi, ning see tuleb viia prügikogumis kohta – robot peab lükkama märgitud ruututel olevad esemed mati ühte serva nii, et prügi ja robot üle serva ei lähe.
  3. Prügi lükkamisel ilmneb, et osa prügi on ümbertöödeldavast materjalist, seetõttu tuleb prügi ära sorteerida.

Asusime esimest ülesannet täitma suure õhinaga. Esmalt arutlesime koos, kuidas võiks roboti liikuma panna, et ta kõik ruudud läbi sõidaks. Lapsed pakkusid välja mitmeid lahendusi ja siis otsustasime, et katsetame erinevaid variante.

Otsustasime kasutada meile juba natuke tuttavat rakendust Wonder. Lapsed jagunesid paariks ja hakkasid koodi loomist katsetama. Esimese ülesande täitmine võttis meil mitu nädalat aega. Kõige raskemaks osutus välja mõelda see, kuidas panna robot seisma viimasel ruudul, sest Wonder rakenduses ei ole korduse kordade arvu seadmise võimalust. Aga lapsed on nutikad – nad leidsid lahenduseks häälkäskluse kasutamise. Oluline oli vaid sellel hetkel, kui robot jõuab viimasesse ruutu, hästi tasa!

Meie esimese ülesande kood

 

 

WLRC – esimene väljakutse

Lohkva Lasteaia lapsed ja vilistlased moodustasid  ühismeeskonna, et osaleda WLRC võistlusel. Võistkonna nimeks sai ESTDASH.

WLRC-l on tavaks ennast tutvustada. Otsustasime teha endast tutvustav video. Et video oleks lõbusam ja läheks selle aasta teemaga kokku, otsisime välja erinevad kostüümielemendid ja kujundasime Dashi Eesti lipu värvidega. Seinale panime Eesti lipu, mille taustal tegime pilte.

Vaata kuidas meeldib!

This is us ESTDASH team!

ESTDASH tutvustus

Alustasime oktoobris Robolo lastega Wonder Leagu Robotic Competitionil (WLRC) osalemist. Võistlus toimub kahes vanuserühmas 6-8 aastased lapsed ja 9-12 aastased lapsed. Meie osaleme nooremas vanuserühmas EstDash nime all. Võistkonnas võib olla kuni kuus last.

Igal aastal kuulutab WLRC välja võistlusteema ja võistlus koosneb kolmest väljakutsest. Selle aasta teemaks on kosmos. “Maailm avastab kosmosesaare!”. Nimelt avastatakse, et kosmoses on tekkinud saar, mis on päikese ja maa vahel. Selleks, et teada saada mis sellel saarel toimub, saadetakse Dash olukorda uurima.

Korraldajate poolt antakse ette ülesanded, mida meie hakkame lahendama. Ülesannete läbimiseks oli meil esmalt vaja luua võistlusmatt, mis koosneb 5×8 30cm ruutudest. Sellise mati loomine oli paras pähkel, sest Eestis ei ole võimalik valmismatti tellida. Meie lahenduseks sai peenrakangas, millele tegime teibiga ruudustiku. Eks siis tegevuse käigus ilmneb, kas see on parim lahendus.

Wonder League Robotic Competition –